Eidos Montreal sobre Deus Ex: Mankind Divided: "Desarrollar una secuela es tan difícil como hacer el original"

Eidos Montreal sobre Deus Ex: Mankind Divided: "Desarrollar una secuela es tan difícil como hacer el original"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Crear una experiencia fresca y emocionante que atraiga y que sea tan profunda como Human Revolution es difícil".


Deus Ex: Mankind Divided tiene motivos para ser uno de los videojuegos más esperados del próximo año 2016. 3DJuegos pudo probar los avances de Eidos Montreal en sus oficinas y comprobar, de primera mano, que el juego presenta importante mejoras y añadidos a los vistos en Human Revolution. En las oficinas canadienses nos recibió Jean-François Dugas, director del juego, que nos explicó algunos de los cambios con respecto al desarrollo de Human Revolution.

"En el proceso de creación de Human Revolution éramos jóvenes y no teníamos miedo a nada. La diferencia con Mankind Divided entonces era que lo hicimos sin la certeza de saber qué iba a suceder, ahora que sabemos lo que se piensa de la franquicia necesitamos más valentía para innovar". ¿Significa que el estar ante una franquicia querida por los s facilita la faena? Dugas no está de acuerdo: "Es tan difícil como la primera vez por diferentes razones. Sí, puede que tengamos más experiencia, pero no debemos preocuparnos de su construcción o de cómo debería ser el juego y su universo. Ya no discutimos de ello" aseguró, "pero crear una experiencia fresca y emocionante que atraiga y que sea tan profunda como Human Revolution es difícil".

"No hay una fórmula mágica que nos ayude a hacer realidad un nuevo éxito" lamentó entre risas, "nos quedó dar lo mejor para hacer el mejor juego posible". Deus Ex: Mankind Divided es la nueva aventura de Adam Jensen en un futuro distópico dominado por los avances tecnológicos y el cyberpunk. Llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 23 de febrero. 3DJuegos ha podido probar el juego en las oficinas de Eidos Montreal. No dudes en conocer nuestras primeras impresiones a los mandos del esperado videojuego.

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