Nada de crossplay para Mortal Kombat 1. Su estudio limita el juego con amigos a tu plataforma, al menos de momento

NetherRealm Studios trabajará en ello después de su lanzamiento la semana que viene

Mortal Kombat 1
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Alberto Lloria

Editor

Aunque el nuevo NetherRealm con un enfoque igual de salvaje, pero que prescinde, de lanzamiento, de una función necesaria para crear una comunidad online sólida: se lanzará sin crossplay.

Siguiendo la estela de juegos con una potente base online como aquel Warhammer 40K: Darktide, MK1 no permitirá el juego cruzado cuando llegue el próximo 19 de septiembre. Así lo confirmó ayer mismo la cuenta oficial de Twitter del juego afirmando que el "Kross-Play", siguiendo la broma de la K del título, será una función en la que comenzarán a trabajar después del lanzamiento del juego.

Eso sí, nada de una fecha o ventana de lanzamiento aproximada. El post en X, la anterior conocida como Twitter, añade que "el equipo trabajará arduamente para implementar la función en el juego" sin especificar nada más. Si bien esta ausencia nos permitirá centrarnos en su modo campaña, uno con un enfoque muy cinematográfico, estaremos limitados en su vertiente multijugador a una plataforma.

Megan Fox se une a Jean-Claude Van Damme en el juego

Aunque Mortal Kombat 1 hace uso de Unreal Engine 4, el despliegue técnico del equipo estadounidense es espectacular. A esto se suma, para dar una calidad audiovisual espectacular, la presencia de dos portentos muy reconocibles del cine: Jean-Claude Van Damme y Megan Fox. El primero, quien ya participó en dará voz a Nitara.

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